欢迎来到6.10版本,在季中赛与各赛区的夏季赛之间横跨了一个6.9的巨大版本改动,在该版本中除了法师的改动之外,影响巨大的还有地图资源的改动,同时水银饰带等小改动也将影响到队伍间的胜负。那么这些改动到底对职业赛场有怎样的影响呢?让我们一起来看一看。
史诗生物
在6.10中对于地图资源最大的改动就是引入了元素龙以及远古巨龙的概念,虽然在6.9推出之际很多玩家与媒体就开始探讨四条元素龙各自的价值,但是我们也想简单评价以下各个元素龙所提供的能力。那么首先给出我们认为的各种龙的价值排名:1、山脉亚龙2、炼狱亚龙3、海洋亚龙4、云端亚龙。
山脉亚龙
强的过分。在我们看来山脉亚龙所提供的能力是最优秀的,他允许玩家对史诗野怪和防御塔造成额外的真实伤害,这让后续的元素龙以及大龙在队伍的面前变得非常脆弱。在总体的对决上,职业队伍有大概率通过争夺后期的资源来决定比赛的走势,而山脉亚龙让职业队伍在争夺这些地图资源时更加轻松。
炼狱亚龙
简单的看一眼就知道炼狱亚龙所提供的效果非同凡响。直接提升攻击力以及法术强度的能力让任何团队在团战中获胜的概率都大大增加。对于这样一条直观上加强队伍进攻能力的龙来说,它几乎是不能被职业队伍放弃的资源——也许在极端情况下可以考虑放一条火龙,如果两条?那也许是你们在尝试输掉比赛。
海洋亚龙
如果是上个版本,我们会毫不犹豫的认为水龙的效果是最强大的,但是遗憾的是6.10中对水龙进行了较大程度上的改动,现在你每8秒才会回复4%的已损失生命值与法力值,而且必须是未进入战斗的情况下,额,我们的意思是说——额外的生命回复与法力回复自然是一件好事,但现在的版本中水龙并没有冒着生命危险去抢的必要。
云端亚龙
风龙能让你跑的更快,不过只在脱战情况下生效让它的价值大大下降。在大多数情况下队伍并没有必要去争抢这条元素龙,实际上真正从中受益较多的位置也仅限于打野和辅助,因此关注风龙,不如去关注在击杀它时下一条是什么龙,这也许会更加重要。
远古巨龙
这是一个进阶性的增益效果,它会让所有已获得的元素龙效果得到提升,数值为50%,这已经是一个相当高的数字了。远古巨龙往往比大龙还要重要,同时远古巨龙的效果还能帮助你拿掉大龙——当然如果之前已经拿到土龙,那就更轻松了。
我应该拿哪条龙,远古龙还是巨龙?
如果面临必须要2选1的抉择,那么我们会告诉你远古龙的优先度更高。
正如之前提到的,当拿到远古巨龙时,团队对大龙的掌控能力也会上一个档次,同时真实伤害的设定也让队伍在团战中能轻松获胜。只有一种情况下大龙的价值会比远古巨龙高,那就是你们的阵容并不适合团战,而需要通过分带与兵线的运营来赢得比赛,这种时候才会考虑大龙。不过总体来说,远古巨龙的价值还是要优于大龙。
峡谷先锋
现在让我们来看看另一个居住在河道中的史诗野怪:峡谷先锋。在过去峡谷先锋会给玩家提供一个推线的Buff,但是很遗憾的是玩家对它的关注度很低,几乎只有在没有其他可以争夺的资源的情况下才去考虑它,而在改版之后,峡谷先锋所提供的能力将有足够的影响力。
当被击杀时,峡谷先锋会留给队伍留下一个可以持续20分钟的增益效果,由于该效果仅在附近没有友军时生效,因此对于那些单带的英雄来说,峡谷先锋的能力会让你有更多的机会完成击杀或推掉防御塔。大体上来讲这是一个属于上路的Buff,而队伍的选手也将乐于寻找机会去击杀这个庞然大物。
不过对于我们来说,这一设定会造成一个巨大的问题:由于峡谷先锋的效果过于强势,是否会让队伍放弃传统的上单去选择那些善于分带的英雄呢?其实我们也曾猜想过这个问题,像纳尔、巨魔、剑姬这样的英雄明显能从该Buff中获得更大的效果,不过由于现阶段峡谷先锋的泛用性非常广,几乎对所有英雄都很有效因此我们并不担心这一问题,因为只有通过争夺并获得胜利的团队才能拿到这一优势。
年中改版的法师
在6.9的改动中我们同样对很多法师做出了调整,一个有趣的事实是这些法师很多都有成为辅助的“潜力”,在这里我们对简单的说一下那些经历了改动的法师,并解析一下他们是否会对职业赛场产生影响。
复仇焰魂 布兰德
他的新被动在团战中的影响力是很大的,不过布兰德的作战范围并没有太大变化,中单和辅助都是他有可能出场的位置,不过由于他需要的装备价格普遍比较贵,因此我们倾向于认为辅助布兰德的出场率将会很低。
荆棘之兴 婕拉
现在由于被动的调整,婕拉的种子可以频繁的出现在各个位置,而且依托种子的输出婕拉的作战能力有了较大的提升,但她依然面对着容易被击杀的窘境,因此中单婕拉应该非常少见,而辅助婕拉则完全有可能登场。
机械先驱 维克托
技能机制与玩法上实际上并没有多少改变,但是维克托新的大招让他的团战伤害直接提升了一个档次。在目前看来这是一个如果不被禁用,就会高几率出现在场上的英雄。
虚空之眼 维克兹
维克兹的技能组合中隐藏了很多真实伤害,如果像火男与婕拉这样的英雄都能登上舞台的话,那么维克兹也能凭借其高额的技能伤害成为职业赛场上的一个人选。
暗黑元首 辛德拉
更多的球,更多的伤害,更加爆炸的瞬间输出,辛德拉本来就是以爆发而闻名的远程法师英雄,在新版本中加强之后完全可以用来针对对方的发育型英雄。
狂暴之心 凯南
凯南的大招更加稳定了,现在他能击中所有范围内的单位——包括小兵——如果队伍是争取打团战的的阵容,那么凯南绝对是优秀的选择之一。
法师道具
6.9中加入了很多新的装备,同时一些旧版的道具也有或多或少的改动。虽然两件新的海克斯科技道具看上去非常炫酷而且作用也很好,但是现在的时光之杖明显是更优秀的选择。
外形没有变、合成方式没有变,甚至时光之杖的属性也没有太大变化,但是催化石被动的修改让时光之杖的定位发生了翻天覆地的变化,在战斗中,你使用法力值就会回血,而承受伤害就会回蓝,这就意味着时光之杖从发育、耗线型装备变成了一个偏向于战斗的道具。
当然如果你并不是太需要时光之杖的属性,而是需要一个类似于豹女W的位移,那么火箭腰带是最优秀的选择。不过在我们看来,除了个别英雄以外,大部分没有位移的英雄反而不适合这件装备,相反那些本来就有位移的英雄却能通过火箭腰带来打出更大的爆发。对于传统的团战法师、控制型法师,鬼书也许是更好的选择。
换线战术的没落
小龙的价值被极大的提高了,那么如果继续采取以前换线换塔的套路,那么换线的一方丢掉小龙的几率要显著的提高。虽然峡谷先锋也不错,但首先它的刷新时间被延后了,另一方面它的击杀难度也要高出许多,最重要的一点是峡谷先锋的增益效果不值得让双人路的任何一人去拿。
而我们认为换线更加困难的原因还有以下几点:
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