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比如我们创建了一个表T1和一个T1的视图V1,然后更改T1,再看V1的结果:
首先创建表T1:
复制代码 代码如下:
IF OBJECT_ID('T1') IS NOT NULL
DROP TABLE T1
CREATE TABLE T1(col1 INT,col2 INT)
INSERT INTO T1(col1,col2) VALUES(1,2)
GO

然后创建T1的视图V1:
复制代码 代码如下:
CREATE VIEW V1
AS
SELECT * FROM T1


在现实实践中,要避免在视图中的SELECT语句中使用*,在这只是演示。如果你查询视图V1就会出现以下结果:
sql 刷新视图 

接下来,我们对表T1添加一列col3:
复制代码 代码如下:
ALTER TABLE T1 ADD col3 INT

然后再次查询视图V1,你想这时的结果是三列呢,还是而列呢?答案是二列。T1架构的改变,并没有影响到视图的元数据中,这时候,如果我们要刷新一下视图V1,我们就可以用:EXEC sp_refreshview V1 命令, 再次查询,V1的结果就是三列了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。