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前一段时间在公司做一个小功能的时候,统计一下某种情况下有多少条数据,然后修改的问题,当时感觉很简单,写了一个如下的 SQL:

SELECT COUNT(*) FROM t1 where tl.c1 not IN (SELECT t2.c1 FROM t2);

预期的结果是:有多少条数据在 t1 中,同时不在 t2 中,结果为:0,也就是 t1 中数据都在 t2 中,但是很容易就发现某些数据在 t1 中不在 t2 中,所以就感觉很奇怪,这个 SQL 看着也没问题啊。经过一番查询原来是因为 t2 的 c1 字段包含了 null 值,修改如下两种形式都可以得到预期的结果:

SELECT COUNT(*) FROM t1 LEFT JOIN t2 ON t1.c1 = t2.c1 WHERE t2.c1 IS NULL OR t2.c1 = '';

或者

select COUNT(*) from t1 where t1.c1 not in (
select t2.c1 from t2 where t2.c1 is not null AND t2.c1 != ''
);

所以都是 null 引起的(为了避免错误我把空串也加上了),原因是 not in 的实现原理是,对每一个 t1.c1 和每一个 t2.c1 (括号内的查询结果)进行不相等比较(!=)。

foreach c1 in t2:
if t1.c1 != c1:
continue
else:
return false
return true

而 SQL 中任意 !=null 的运算结果都是 false,所以如果 t2 中存在一个 null,not in 的查询永远都会返回 false,即查询结果为空。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。