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前言

MRR 是 Multi-Range Read 的简写,目的是减少磁盘随机访问,将随机访问转化为较为顺序的访问。适用于 range/ref/eq_ref 类型的查询。

实现原理:

1、在二级索引查找后,根据得到的主键到聚簇索引找出需要的数据。

2、二级索引查找得到的主键的顺序是不确定的,因为二级索引的顺序与聚簇索引的顺序不一定一致;

3、如果没有 MRR,那么在聚簇索引查找时就可能出现乱序读取数据页,这对于机械硬盘是及其不友好的。

4、MRR 的优化方式:

  • 将查找到的二级索引键值放在一个缓存中;
  • 将缓存中的键值按照 主键 进行排序;
  • 根据排序后的主键去聚簇索引访问实际的数据文件。

5、当优化器使用了 MRR 时,执行计划的 Extra 列会出现 “Using MRR” 。

6、如果查询使用的二级索引的顺序本身与结果集的顺序一致,那么使用 MRR 后需要对得到的结果集进行排序。

使用 MRR 还可以减少缓冲池中页被替换的次数,批量处理对键值的查询操作。

可以使用命令 select @@optimizer_switch; 查看是否开启了 MRR:

index_merge=on,index_merge_union=on,index_merge_sort_union=on,index_merge_intersection=on,engine_condition_pushdown=on,index_condition_pushdown=on,mrr=off,mrr_cost_based=on,block_nested_loop=on,batched_key_access=off,materialization=on,semijoin=on,loosescan=on,firstmatch=on,duplicateweedout=on,subquery_materialization_cost_based=on,use_index_extensions=on,condition_fanout_filter=on,derived_merge=on,use_invisible_indexes=off,skip_scan=on

mrr_cost_based=on 表示是否通过 cost based 的方式来选择使用 MRR 。

set @@optimizer_switch='mrr=on/off'; 命令开启或关闭 MRR 。

select @@read_rnd_buffer_size ; 参数用来控制键值的缓冲区大小,默认 256K,当大于该参数值时,执行器根据主键对已缓存的数据进行排序,然后再通过主键取得行数据。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。