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首先举个栗子(不想看的话直接下面看总结):

order_type:订单类型
open_id:用户唯一标识
SELECT
    date(create_time) AS '当天日期',
    sum(real_price) AS '当天总收入',
sum函数中使用if判断条件:{
sum(
IF (order_type = 0, real_price, 0)
) AS '当天支付收入',
sum(
IF (order_type = 1, real_price, 0)
) AS '当天打赏收入',
}
    count(DISTINCT open_id) AS '付费总人数',
count函数中使用if判断条件:{
count(
DISTINCT open_id,
IF (order_type = 0, TRUE, NULL)
) AS '支付人数',
count(
DISTINCT open_id,
IF (order_type = 1, TRUE, NULL)
) AS '打赏人数',
}
    count(id) AS '付费订单总数',
count函数中使用if判断条件:{
count(
DISTINCT id,
IF (order_type = 0, TRUE, NULL)
) AS '支付订单数',
count(
DISTINCT id,
IF (order_type = 1, TRUE, NULL)
) AS '打赏订单数'
}
FROM
orders
WHERE
'real_price' != 1
AND 'status' != 0
GROUP BY DATE(create_time)

查询结果:为了区分打赏订单和支付订单的数据统计,使数据更加清晰。

使用SQL语句统计数据时sum和count函数中使用if判断条件的讲解

小结:

sum函数中使用if判断条件格式为:sum(if(条件,列值,0))

注解:sum是求和函数,条件为真时,执行列值(字段名)求和也就是累加,条件为假时为0求和(当然还是0)

1.单条件判断格式,sum(if(条件字段名=值,需要计算sum的字段名,0))

2.多条件判断格式,sum(if(条件字段名>值 AND 条件字段名>值 AND 条件字段名=值,1,0))

注解:多条件判断格式整体含义为,计算满足条件的数据总数,如果满足条件,那么数据总数加1,所以1的含义为累加1

3.常见case when格式,sum(case when 条件字段名 in (范围较小值,范围较大值) then [需要计算sum的字段名] else 0 end)

count函数中使用if判断条件格式为:

1.统计总数,count(if(条件字段名=值,true,null))

2.统计总数去重复值,count(DISTINCT 需要计算count的字段名,if(条件字段名=值,true,null))

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。