万梅资源网 Design By www.ubjie.com

MySQL复制其实就是把数据从一个节点(master) 拷贝到另一个节点(slaves), 当然根据应用架构的不同,采用的方式也不同,MySQL服务器之间的复制使用的是二进制日志机制.对master的更新与变动都会作为事件(event)记录在日志中,日志中的信息会随变化的不同被记录成不同的格式.slaves被配置成从master读取日志,并且执行二进制日志中的事件到slave本地数据库.一旦master启动二进制日志功能,那么所有语句操作都会被记录下来,每一个slave会收到一份整个日志内容的拷贝.slave的责任就是决定日志中的哪条语句需要被执行,而我们不能通过配置master来仅仅记录某些特定的事件.如果您没有另行指定,在主服务器二进制日志中的所有事件都在slave上执行.如果需要,还可以配置slave仅应用来自于特定数据库或表的事件.

简单讲解MySQL的数据库复制方法

根据上图来说说MySQL复制的工作机制,复制的过程在主从架构中一般是有三个线程来完成复制工作的,主服务器上dump thread ,从服务器I/O thread ,从服务器sql  thread, 如果想使用多线程的话需要打补丁的, 根据上图一主一从的架构复制是这样工作的,主服务器将操作写入二进制日志,由主服务器上的dump线程将日志发送到从服务器上的I/O线程,然后存储为中继日志,而由sql线程根据中继日志将数据写入从服务器中,下面来配置下这样的复制架构,


MySQL同主机不同数据库的复制命令:注意运行在Terminal中,不运行在MySQL命令行中。

 mysqldump Portal_DEV -u root -ppassword1$ --add-drop-table | mysql Portal_Optimize -u root -ppassword1$

在复制过程中,出现如下报错:

ERROR 1153 (08S01) at line 1160: Got a packet bigger than 'max_allowed_packet' bytes
 mysqldump: Got errno 32 on write

需要将my.cnf中的max_allowed_packet 放大,我本机默认是1M,放大至32M。重启MySQL。

OK. 以上方案适用于小数据量的数据库。下面来个大容量(1G以上)的。

 mysqldump -uroot -ppassword --quick Portal_DEV | gzip > Portal_DEV.contents.gz

通过以上命令,将Portal_DEV数据库导成Portal_DEV.contents.gz压缩文件。


gunzip < Portal_DEV.contents.gz | mysql -uroot -ppassword Portal_Optimize

然后通过以上命令,将Portal_DEV导入Portal_Optimize数据库。

Perfect, it's done!!!

万梅资源网 Design By www.ubjie.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
万梅资源网 Design By www.ubjie.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。