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利用psql启动数据库

[postgres@highgo ~]$ pg_ctl start

查看系统中运行的postgres进程

#ps -ef | grep postgres

连接postgresql数据库

#psql -h 127.0.0.1 -d postgres -U postgres

停止postgresql数据库实例

#pg_ctl stop
#ps -ef | grep postgres

启动服务器最简单的方法是像下面这样:

$ postgres -D /usr/local/pgsql/data

最好在后台启动postgres,使用下面的 Unix shell 语法:

$ postgres -D /usr/local/pgsql/data >logfile 2>&1 &

要做一次快速关闭:

$ kill -INT `head -1 /usr/local/pgsql/data/postmaster.pid`

如果启动失败提示一下信息

LOG: could not bind IPv4 socket: Address already in use
HINT: Is another postmaster already running on port 5432"htmlcode">
netstat -lanp|grep 5432
ps -ef|grep postgres
498    673  1 0 10:50 "htmlcode">
kill -9 673

重启启动服务

service start
service status

补充:PostgreSQL 四种进程启动方式

Postgres在启动后,可分别以一下四种形式启动进程:

1、SubPostmasterMain

2、AuxiliaryProcessMain

3、PostgresMain

4、PostmasterMain

SubPostmasterMain(–fork)

指明由postmaster派生

设置进程ID

初始化内存池

处理输入参数

运行相应的backend或子进程

–forkbackend或–forkboot

1) 关联到共享内存

2) 初始化共享内存访问(UsedShmemSegAddr)

3) 初始化AuxiliaryProcess

4) 创建共享内存和信号量

5) 启动AuxiliaryProcessMain

–forkavlauncher

1) 关联到共享内存

2) AutovacuumLauncherIAm()

3) 初始化共享内存访问(UsedShmemSegAddr)

4) 初始化AuxiliaryProcess

5) 创建共享内存和信号量

6) 启动AutoVacLauncherMain

–forkavworker

1) 关联到共享内存

2) AutovacuumLauncherIAm()

3) 初始化共享内存访问(UsedShmemSegAddr)

4) 初始化AuxiliaryProcess

5) 创建共享内存和信号量

6) 启动AutoVacWorkerMain

–forkarch

1) 启动PgArchiverMain

–forkcol

1) 启动PgstatCollectorMain

–forklog

1) 启动SysLoggerMain

AuxiliaryProcessMain(–boot)

设置进程ID

初始化内存池

设置路径、时间等变量

初始化GUC选项,处理输入参数

以BootstrapProcessing模式初始化一个backend:ipc, lock, file, storage, buffer

设置信号处理句柄

以NormalProcessing状态针对不同auxType分别进行以下处理

a) CheckerProcess

1) 启动CheckerModeMain

b) BooststrapProcess

1) BootstrapXLOG

2) 启动XLOG

3) 启动BootstrapModeMain

c) StartupProcess

1) 启动XLOG

2) 加载FreeSpaceMap

3) BuildFlatFiles(false)

d) BgWriterProcess

1) 初始化XLOG访问

2) 启动BackgroundWriterMain

e) WalWriterProcess

1) 初始化XLOG访问

2) 启动WalWriterMain

PostgresMain(–single)

设置进程ID

初始化内存池

设置路径、时间等变量

初始化GUC选项,处理输入参数和其他startup packet中的参数

设置信号处理句柄

初始化一个backend(无论它是否由postmaster生成):ipc, lock, file, storage, buffer

启动XLOG

加载FreeSpaceMap

初始化进程

初始化表缓存和系统目录访问

处理预加载的库

转到MessageContext内存池

进入查询处理主循环

PostmasterMain

设置进程ID

初始化内存池

设置路径、时间等变量

初始化GUC选项,处理输入参数并载入hba和ident

设置共享内存和信号量,初始化共享数据结构

设置信号处理句柄

启动守护进程:

(1) syslogger:收集其他其他进程的日志输出,写入到文件

(2) stats daemon:通过UDP获取各backend的运行时统计信息

(3) autovacuum launcher:定期进行表空间的自动清理

由参数forkboot启动一个backend

绑定到TCP socket,监听连接请求

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。