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关于关键词的研究和选择,你首先需要考虑的应当是选择“想要”的搜索短语,那些短语应当是最有价值的,因为他们达到目标用户的效果最佳。这非常重要,因为你是为搜索的人们而不是 搜索引擎创建一个网站。  选择你最想要的搜索短语与竞争是没有任何关系的。它是关于如何达到目标市场的。我所推荐的过程是相关性评价和“重量的流行度的”计算;可以在我们站点的工具区下载数据表格。  如果人们正在搜索某些词和短语,他们肯定期望能找到关于这些短语的内容。即使你相信SEO竞争对于某些一般的短语是非常激烈的,你也不会在创建站点时略去那些内容。  关键词研究应该告诉你人们正在搜索什么?一个好的站点应该提供这些内容,无论考虑搜索引擎优化与否。 第二点是,竞争可能显示为你如何地定向需要的搜索短语。有些通过搜索引擎优化的努力就可以达到,有些通过可以接受的投入采用付费点击可以实现,有些目标通过这两种方式的任何一种都根本达不到(例如:不符合预算)。  仅仅因为你无法定向一类短语,这并不意味着这样你的搜索引擎战略就不重要了,人们会使用类属搜索短语作为较长搜索的一部分,因此如果能识别出人们使用的“修饰语”并且能在内容中整合进去将会非常重要。这允许你的“为人设计”内容吸引更多的搜索引擎推荐。  作为一个例子,我们近期与一个具有房地产许可和培训项目信息的站点合作。所有的类属短语对于他们的预算都非常具有竞争性,但是对于丰富的内容,包含“房地产许可”的他们的短语推荐在类属短语上超过了他们预先计划的前10位的 搜索引擎排名网 href="http://www.21cnbj.com/%CD%F8%D5%BE%CD%C6%B9%E3/google.htm">排名。  对于更为精炼的竞争尺度(标题+定位词),根本就没有一种什么内容能使搜索短语更具竞争性的“规则”。这个尺度显示的是,对于任何给定的短语,共有多少网页得到了优化。我认为如果“标题+定位词”计数非常接近于“标题”计数,它通常表示为一种更高水平的故意竞争。我们同样喜欢查看来自于Alexa的链接流行度数字(共有多少个特定的网络主机链接到一个站点)。  关于竞争的另一方面:我认为,对竞争最好的衡量尺度是付费点击。如果人们愿意在Overture上支付5元而得到一次点击,为获得流量,他们肯定也愿意花同样的钱在自然列表上。对于某些短语,会因季节的变化而变化,搜索引擎优化竞争也是这样,购买链接现在已经成为很大的一部分了,站点外部形象的焦点可能每个月都不相同。  最后,在大多数情况下,一种判断相关性的严格方法将在搜索引擎优化中选择到好的关键词,并且竞争也就不会过于激烈。以任何方式衡量当前的竞争都不会与衡量长期的竞争相一致。  竞争还是竞争,对于所有的搜索短语它还会继续下去。对此,你所能做的工作是提高建立链接的有效性,而且有好多种方式可以使建立链接本身非常有利可图。  如果你教人们建立有利可图的链接,那么相对于从链接中间人那里购买文本链接的人们,他们会有巨大的长期的优势。如果我的链接每月都给我以回报,而我的竞争对手的链接每月都给他带来账单,谁将在这场比赛中胜出呢?
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。