万梅资源网 Design By www.ubjie.com
外媒The Gamer发文指出了在《星空》中的一个相当影响游戏体验的问题——仓储库存和负重机制不合理。《星空》虽然大力鼓励玩家探索宇宙,但库存空间的限制过于严格似乎有碍观瞻了。
作者表示在游戏初期就经常被库存问题困扰,经常需要停下脚步权衡携带物品的取舍。整个游戏过程中,需要出售物品和维护库存的挫败感一直困扰着玩家。
此外,携带过多物品时也不能进行快速旅行,初始限制有些过于严格,让人感觉不合理。
作者认为《星空》确实为玩家呈现了大量的星球,其中充满了各种战利品和资源,但有限的库存阻碍了我们的探索。玩家需要找到一件可以增加十几公斤载重量的宇航服,才能缓解这种情况,但这种情况又衍生出了另一问题。因为一旦玩家找到了这种装备,就再也没有理由把它脱下来,这样做会让游戏变得不那么有趣。
最后,作者表示虽然可以把不必要的物品和资源交给同伴或飞船货舱,但在使用之前,又必须手动从同伴身上取走物品,这又增加了一层烦恼。作者还发出了灵魂拷问:对于一个只想成为一个腰缠万贯的太空海盗,这样的要求真的过分吗?
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:星空专区
万梅资源网 Design By www.ubjie.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
万梅资源网 Design By www.ubjie.com
暂无评论...