对于钟离这种老牌角色,而且还是复刻频率相对较高的,持有率方面自然没的说,别看是公测初期的人,但是几乎所有的老玩家手里肯定是人手一个的。即便是近一年入坑的,大部分玩家应该也都抽钟离了。
主要是钟离这个角色功能性确实好,而且养成成本也不高。毕竟绝大部分玩家就是用钟离当个套盾工具人,所以无脑堆堆生命值,再拉一下技能等级就行了。所以现在4.0的时代了,很多人就觉着已经不需要再抽钟离这种“上个时代的人权卡”了!
毕竟即便是近几个月入坑,且手上没钟离的玩家,别说打打大世界了,就连深渊满星也都没问题。所以对于钟离这种提供保护能力的角色,确实没什么刚需。而且原神近几个版本也没少出一些新的护盾角色,而且在高练度阵容的实用性甚至比钟离还要好很多。
那么在如今这个4.0水之国版本的时代,再要说抽钟离,我们就必须得聊聊“满命钟离”这件事了,因为再给钟离投资,就能不能把注意力放在“辅助钟离”上面了,而是要追求一下钟离的输出能力。
毕竟以钟离的护盾,像是1命、2命,4命和6命这些提供“护盾、回复、控制”这些功能加成的命之座反而没那么重要了。谁让钟离的护盾太厚了,再追求这点额外的辅助能力真就是在浪费原石。而提供输出加成的其实就是3命和5命这两个加技能和大招等级的命之座,分别能提供18%和20%的额外伤害加成。
所以这样看下来就会发现,想要让钟离输出,光靠命之座的加成,并不能带来很直观的质变,即便再换一套相对完美的圣遗物,恐怕也得是那种“6命+5星专武”的主C钟离还有点看头。可是这样的主C钟离即便看起来再能打,依然有个致命的问题,那就是“岩系”本身太拉了。在阵容输出上限方面,相比各种元素反应队那差的真不是一星半点。
如此分析之后,我对抽钟离的建议就是这样的:
纯萌新。指的是最近两三个版本才开始玩的,优先抽钟离。尤其是氪度低的玩家,多个钟离可以让游戏体验舒服很多。主要是游戏初期,玩家很难集中太多的资源在阵容的生存能力上面,这时候有个钟离的话,起码大世界这块几乎就不存在“会死”这种情况了,甭管打什么,无非就是打多少时间的区别了。而有了钟离,只要不是太缺角色的玩家,就都可以开始挑战一下满命深渊了!
老玩家,且氪度比较低的。真没必要再抽了,即便是没钟离的玩家,也没什么必要抽。除非原神的策划脑子抽了,准备给原魔来一波致命加强,比如深渊怪物输出能力提升50%这种程度,否则钟离的护盾真就没那么非有不可。更不可能缺钟离打的那点输出;
真爱党,或者不差钱的。还是可以考虑搞一个满命钟离玩玩的,甭管是直接当主C用,还是仍在后台当个副C都不错。
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