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我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

create or replace function aa1(a1 integer[],a2 bigint) returns 
void AS $$
declare ii integer;
declare num integer;
 begin
 II:=1;
 num = 1;
 FOR ii IN 1..a2 LOOP 
 UPDATE student SET
  id=a1[num]
 WHERE cd_id = ii;
 num = num +1;
 if (num>6) then
 num = 1;
 end if;
 end loop;
 end;
$$ LANGUAGE plpgsql;
 
select aa1(array[1,4,5,6,7,8],6742)

补充:数据库之postgreSql库的存储过程和循环总结

postgreSql库中存储过程模板

CREATE OR REPLACE FUNCTION p_fx_*** ( OUT v_row INTEGER, OUT v_rote varchar(50), OUT v_log varchar(50))
AS $$
DECLARE
BEGIN
 
 select count(*) into v_row from *插入表的名字*;
 v_rote := 'SUCCESS';
 v_log := 'SUCCESS';
 
END
$$
LANGUAGE plpgsql VOLATILE

postgreSql库中循环书写的模板,以实际开发中的sql为例

单层循环

do $$
declare ***:=***;
begin
  while *** loop
  end loop;
end $$;

declare --声明变量,如果声明了变量别忘了加分号;

双层循环

do $$
declare ***:=***;
begin
  while *循环条件* loop
    for i in 1..12 loop
    raise notice '%',*变量名*;
    end loop;
  end loop;
end $$;

raise notice '%',变量名;这是输出语句类似于Java中的print。

将循环放到存储过程中

CREATE OR REPLACE FUNCTION p_fx_*** ( OUT v_row INTEGER, OUT v_rote varchar(50), OUT v_log varchar(50))
AS $$
DECLARE
BEGIN
 
while *循环条件* loop
    for i in 1..12 loop
    raise notice '%',*变量名*;
    end loop;
  end loop;
 
 select count(*) into v_row from *插入表的名字*;
 v_rote := 'SUCCESS';
 v_log := 'SUCCESS';
END
$$
LANGUAGE plpgsql VOLATILE

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。